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构造函数与析构函数
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| 派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数;派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。#include <iostream.h>class Base{ public: virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }};class Derived : public Base{ public: virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }};void main(void){ Base * pB = new Derived; // upcast delete pB;}输出结果为: ~Derived ~Base如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ~Base本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1184次,回复0次 |
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#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用
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| 仿止该头文件被重复引用本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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有关引用类型的总结
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| 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。2. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的 ...
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指针的安全问题
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| 看下面的例子: 例十七: char s=’a’; int *ptr; ptr=(int*)&s; *ptr=1298; 指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。 让我们再来看一例: 例十八: 1。 char a; 2。 int *ptr=&a; ... ... 3。 ptr++; 4。 *ptr=115; 该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。 在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。 在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如 ...
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内存的分配方式
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| 分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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malloc/free 和new /delete比较
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| malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰两者都必须要成对使用C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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指针类型转换
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| 当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。 例十四: 1。 float f=12.3; 2。 float *fptr=&f; 3。 int *p; 在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗? p=&f; 不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一 个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换": p=(int*)&f; 如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*和TYPE, 那么语法格式是: (TYPE*)p; 这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。 一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。 例十五: void fu ...
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指针和结构类型的关系
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| 可以声明一个指向结构类型对象的指针。 例十一: struct MyStruct { int a; int b; int c; } MyStruct ss={20,30,40};//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始 化为20,30和40。 MyStruct *ptr=&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是 MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。 int *pstr=(int*)&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是它的 类型和它指向的类型和ptr是不同的。 请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量? 答案: ptr->a; ptr->b; ptr->c; 又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量? 答案: *pstr;//访问了ss的成员a。 *(pstr+1);//访问了ss的成员b。 *(pstr+2)//访问了ss的成员c。 呵呵,虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用p str来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指 针来访问数组的各个单元: 例十二: int array[3]={35,56,37}; int *pa=array; 通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是: *pa;//访问了第0号单元 *(pa+1);//访问了第1号单元 ...
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有关指针运算符
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| 这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。 &a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。 *p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。 例五: int a=12; int b; int *p; int **ptr; p=&a;//&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址 是a的地址。 *p=24;//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地 址,显然,*p就是变量a。 ptr=&p;//&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。 *ptr=&b;//*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所 指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。 **ptr=34;//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指 针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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指针表达式
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| 一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表达式。 下面是一些指针表达式的例子: 例六: int a,b; int array[10]; int *pa; pa=&a;//&a是一个指针表达式。 int **ptr=&pa;//&pa也是一个指针表达式。 *ptr=&b;//*ptr和&b都是指针表达式。 pa=array; pa++;//这也是指针表达式。 例七: char *arr[20]; char **parr=arr;//如果把arr看作指针的话,arr也是指针表达式 char *str; str=*parr;//*parr是指针表达式 str=*(parr+1);//*(parr+1)是指针表达式 str=*(parr+2);//*(parr+2)是指针表达式 由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。 好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。 在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr是一个左值,因为*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位置。本文转载自IT网it求职笔试 ...
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数组和指针的关系
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| 如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如何理解c和c++的复杂类型声明>>。 数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例: 例八: int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value; ... ... value=array[0];//也可写成:value=*array; value=array[3];//也可写成:value=*(array+3); value=array[4];//也可写成:value=*(array+4); 上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int [10],但如果把a rray看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int *,所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。 例九: char *str[3]={ "Hello,this is a sample!", "Hi,good morning.", "Hello world" }; char s[80]; strcpy(s,str[0]);//也可写成strcpy(s,*str); strcpy(s,str[1]);//也可写成strcpy(s,*(str+1)); strcpy(s,str[2 ...
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C++的特性
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| C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数;Const和Virtual:只可用于类的成员函数;重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。覆盖是指派生类函数覆盖基类函数函数名相同;参数相同;基类函数必须有Virtual关键字;不同的范围(派生类和基类)。隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如:将void Func(A a) 改为v ...
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在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?
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| 首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,来看看C++中对类似C的函数是怎样编译的:作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y ); 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中, ...
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结构与联合有和区别?
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| 1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。10. 下面关于“联合”的题目的输出?a)#i nclude <stdio.h>union{int i;char x[2];}a;void main(){a.x[0] = 10;a.x[1] = 1;printf("%d",a.i);}答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox010A)b)main(){union{ /*定义一个联合*/int i;struct{ /*在联合中定义一个结构*/char first;char second;}half;}number;number.i=0x4241; /*联合成员赋值*/printf("%c%c\n", number.half.first, mumber.half.second);number.half.first="a"; /*联合中结构成员赋值*/number.half.second="b";printf("%x\n", number.i);getch();}答案: AB (0x41对应"A",是低位;Ox42对应" ...
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1200次,回复0次 |
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重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?
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| 常考的题目。从定义上来说:重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。从实现原理上来说:重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1317次,回复0次 |
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多态的作用?
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| 主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1424次,回复0次 |
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New delete 与malloc free 的联系与区别?
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| 答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new 会自动调用对象的构造函数。delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1390次,回复0次 |
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#define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
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| 答案:i 为30。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1157次,回复0次 |
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指针和函数的关系
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| 可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。 int fun1(char*,int); int (*pfun1)(char*,int); pfun1=fun1; .... .... int a=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。 可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为 实参。 例十三: int fun(char*); int a; char str[]="abcdefghijklmn"; a=fun(str); ... ... int fun(char*s) { int num=0; for(int i=0;i { num+=*s;s++; } return num; ) 这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1257次,回复0次 |
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有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?
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| 答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。本文转载自IT网it求职笔试真题库网。
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| 作者:不祥 oases2008张贴于2005-01-01 00:00:00.0,共阅读1257次,回复0次 |
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