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[投票]你现在用的Visual C++版本?
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| 了解一下,请大家bg一下现在用的Visual C++版本。。。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2008-11-17 19:38:42.0,共阅读4073次,回复40次 |
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Card24
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![工程快照[42,856字节]](/upload/2010/03/1047343492309.jpg)
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| ...大家小时候都用扑克牌玩过算24吧
本人初学VC++6.0,作了一个简单的算24小游戏,请高手指教
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| 作者:小波 vchilevel张贴于2010-03-12 14:42:30.0,共阅读2次,回复0次 |
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VC++6.0技术内幕(第四版)
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![封面[54,734字节]](/upload/2007/01/1047343491274.gif)
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| 正如本书的目录中所列出的那样,本书主要包括六大部分和附录。
第一部分:Windows、VisualC++和应用程序框架基础
在这部分中,既有理论阐述,又有实际应用,我力求使这两者达到一种平衡。在这部分中,我对Win32和Visual C++的基本组成作了一番评论,进而逐步将应用程序框架以及文档-视图结构(document??view architecture)展现在读者面前。同时,在这部分中还给出了一个通 过MFC类库中的类来构造的简单的“Hello,world!”程序,该程序只需30行代码。
第二部分:MFC库中的视图类
在假定读者已经熟悉使用基本的WindowsAPI的前提下,类库文档材料简捷而又完整地介绍了应用程序框架的基本元素。在第二部分中,我将把读者的注意力集中在应用程序框架的主要构成元素之一??“视图”(view)上,“视图”实际上是一个窗口。在这里,我们将从C++和类库中的类的角度来学习和掌握熟练的Windows程序员早已熟知的有关窗口的一 些特性。您还将使用Visual C++工具,而这些工具避免了以前Windows程序员不得不忍耐的一些繁杂的代码编写工作。
第二部分介绍了很多内容,包括用位图进行图形编程、对话框数据交换、ActiveX控件使用、32位内存管理,以及多线程编程。其中的练习将帮助您编写比较复杂的基于Windows的程序,但这些程 ...
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| 作者:不祥 iter张贴于2007-01-12 21:52:03.0,共阅读37250次,回复169次 |
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皮肤软件SkinMagic1.6
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![工具快照[40,373字节]](/upload/2004/03/1004.gif)
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| ① 新建工程后,将 SkinMagic 包中的SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib拷贝到所在文件夹下,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。
② 在Resource View中点击Import 菜单引入几个 Skin 二进制文件放在相同的“SKINMAGIC”文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。
③ 在stdafx.h中加入#include "SkinMagicLib.h"
④ 在此处添加如下内容
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), "Demo" ,NULL,NULL ) );//初始化类库
VERIFY( 1 == LoadSkinFromResource( AfxGetInstanceHandle() , "KROMO" ,"SKINMAGIC") );//从资源中加载皮肤
VERIFY( 1 == ...
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| 作者:不祥 iter张贴于2004-03-30 15:25:43.0,共阅读6056次,回复4次 |
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HookApi
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![工程快照[27,643字节]](/upload/2010/02/1047343492301.zip)
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| windows上hook系统或其他应用程序的api,进行相关操作
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| 作者:jon jonhzy张贴于2010-02-25 20:17:49.0,共阅读51次,回复1次 |
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Visual C++数据库开发经典实例精解【PDF清晰电子书】
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![封面[25,751字节]](/upload/2010/03/1047343492302.jpg)
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| 【内容简介】
本书主要介绍如何使用Visual C++ 6.0进行数据库管理系统开发,全书共分3篇:基础篇、应用篇和高级篇,各篇中的实例涉及到Visual C++ 6.0数据库管理系统在管理和开发领域中的应用。基础篇介绍了Visual C++ 6.0程序设计基础知识;应用篇包括6个小型实例:经典HelloWorld、ODBC报表、ODBC通讯簿、DAO好友录、OLEDB口令管理和ADO数据管理;高级篇包括一个比较大型的综合实例——考试管理系统。各篇实例的实用性极强,涵盖了Visual C++ 6.0数据库管理系统管理和开发的大部分操作知识点,主要包括ODBC、DAO、OLEDB和ADO等数据库访问技术。
本书定位于已有一定基础的Visual C++ 6.0初中级用户、数据库管理系统开发相关人员以及计算机爱好者学习使用,还可作为社会相关办学、大中专院校的辅助教材使用。
为了方便读者学习和操作,书中实例所涉及到的源代码都收录到了本书的配套光盘中,供读者在学习过程中调用。
【图书目录】
第0篇 基础篇
0.1 编程风格
0.1.1 注释
0.1.2 命名约定
0.1.3 代码格式
0.1.4 代码缩排
0.1.5 程序基本结构
0.2 变量与常量
0.2.1 数据类型
0.2.2 变量声明
0.2.3 常量
0.3 字 ...
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| 作者:夏邦贵、刘凡馨等 flyer张贴于2010-03-01 21:18:02.0,共阅读186次,回复2次 |
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求助:如何使对话框根据屏幕的大小自动调整大小
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| 有一个对话框,由于控件比较多,只有在分辨率为1280*1024的情况下才能在屏幕上完整显示。有没有什么办法可以使对话框和它上面的控件自动按比例缩小,实现在较低的分辨率下也能完整显示整个对话框。
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| 作者:独孤剑 dugujian张贴于2008-01-07 18:17:29.0,共阅读1724次,回复3次 |
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深入浅出MFC(第2版)侯俊杰
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![封面[69,325字节]](/upload/2007/06/1047343491605.jpg)
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内容提要 本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。
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| 作者:ohahay ohahay张贴于2007-06-12 07:40:23.0,共阅读7301次,回复19次 |
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新编Windows API参考大全
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![封面[40,540字节]](/upload/2009/01/1047343492119.jpg)
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| 当作一本参考工具书吧!也许会有人需要!
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| 作者:本书编写组 saint张贴于2009-01-11 15:54:27.0,共阅读1482次,回复5次 |
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Visual C++开发技术大全.
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![封面[4,746字节]](/upload/2008/09/1047343492013.jpg)
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| 第1篇 Visual C++基础篇
第1章 认识Visual C++ 3
1.1 Visual C++概述 4
1.1.1 Visual C++简介 4
1.1.2 Visual C++发展历程 4
1.1.3 Visual C++语言新特性 4
1.2 Visual C++集成开发环境 5
1.2.1 认识Visual C++开发环境 5
1.2.2 Visual C++菜单介绍 6
1.2.3 Visual C++工具栏 18
1.2.4 Visual C++控件面板 20
1.2.5 新建窗口(New) 21
1.2.6 工作区窗口(Workspace) 24
1.2.7 代码编辑器(Code Editor) 26
1.2.8 代码浏览器(Source Browser) 27
1.2.9 定制开发环境 28
1.3 应用程序的开发过程 35
1.3.1 制作一个简单的MFC应用程序 36
1.3.2 工程文件列表 40
第2章 C++语言基础 43
2.1 程序设计规范 44
2.1.1 注释 44
2.1.2 命名 44
2.1.3 空白 44
2.1.4 缩进 44
2.2 程序设计基础 45
2.2.1 关键字 45
2.2.2 标识符 45
2.2.3 ...
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| 作者:流水 liushuiwu张贴于2008-09-26 04:38:57.0,共阅读4201次,回复19次 |
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